R星即将上架全新的GTA(但它不是GTA 6)

世界上有三大未解之谜:外星人究竟是否存在、到底谁还在买GTA 5、以及GTA 6到底什么时候发售。

最近,R星冷不丁的带来了GTA“新”作的消息,不过很遗憾,并非续作GTA 6的消息,而是一款包含GTA系列经典三部曲《GTA 3》、《GTA:圣安地列斯》、《GTA:罪恶都市》内容的复刻新作《GTA 三部曲:决定版》。

R星即将上架全新的GTA(但它不是GTA 6)

按照R星的说法,《GTA三部曲:决定版》是为了庆祝《GTA 3》发售20周年而打造的产品,游戏除了保持原作的经典外观与体验外,还将会在图形与游戏性方面进行增强。这款游戏预计将在今年晚些时候登上主流的主机如PS、Xbox、NS以及PC平台,而在明年游戏还将会移植到iOS与安卓平台上。

实际上,早在今年8月份,就有相关的报料人士称R星正在开发这款《GTA三部曲:决定版》,并表示游戏的开发工作交由了R星在2020年中收购的RockStar Dundee工作室。同时,有玩家通过数据挖掘发现,这款游戏都带有“Unreal”的字样,似乎是采用了虚幻引擎进行开发。

彼时,坊间传闻称,之所以采用虚幻引擎,一方是Dundee工作室在被收购前一直用虚幻引擎进行游戏开发,拥有更充足的经验,另一方面则是看中了虚幻引擎的跨平台能力,能够将游戏移植到移动平台上。

而从R星放出的消息来看,这些坊间传闻似乎正一步步得到验证。时隔近8年,R星再度发售新的GTA系列,虽然是复刻老游戏,但还是引发了一场玩家间的狂欢。

梦开始的地方,系列第一款3D GTA

对于广大玩家,特别是中国玩家而言,对这三款游戏都有着特殊的回忆。

尤其是《罪恶都市》,几乎成为了很多玩家儿时的PC游戏启蒙之作,相信不少玩家都有在游戏中输入“Panzer”然后开始在城市中肆意轰炸的经历。

又或者是在遥控飞机炸大厦关卡中屡败屡战,经历了多次尝试后,终于通关的那种成就感都让人久久不能忘怀。

 

除了国内玩家,GTA三部曲在海外同样有着很高的呼声,不少作曲家甚至会用《罪恶都市》中的画面与元素作为单曲封面。三款游戏,三座不同的城市,成为了一代人心中的经典。

实际上对于R星而言,这三部曲同样意义非凡,是系列中的一个重要转折点。相较于前两款作品而言,从GTA 3起,该系列便在各个方面实现全面飞跃,一举奠定了其在游戏界霸主的地位。

最为直观的便是从GTA 3起,游戏从原先的2D进入到了3D世界,3D视角之下“自由城”显得栩栩如生,超高的自由度几乎秒杀了当时发售的一众TPS游戏,给玩家们留下了深刻的印象。

其次,在游戏性之外,R星也开始在剧情上猛下功夫。

众所周知,迄今为止的每一代GTA都与帮派文化深度绑定,但在1、2代中R星其实仅仅只套用了黑帮火拼的外壳,在3代中才真正开始塑造角色。

GTA 3的故事发生在以纽约为原型的“自由城”,R星向玩家塑造了一位落魄赛车手角色克劳德,来到自由城后卷入了一系列黑帮的斗争中虽然整体而言,故事较为平坦起伏不大,但剧情的出现让这个画面突飞猛进的游戏更加有血有肉。

经过了GTA 3的系列,R星便开始逐渐成熟,到了《罪恶都市》,R星学习了电影化叙事的技巧,引入了不少过场CG动画,让角色更加丰满,剧情的一波三折让玩家们大呼过瘾。

相信很多玩家早已有所耳闻,《罪恶都市》中的主角汤米(Tommy)的原型,源于美国80年代知名电影《疤面煞星》中的主角,只不过在电影中主角汤尼并没有活下来,而游戏中的汤米虽然赢得了胜利,但最终却只剩孤身一人,引发深思。

市场反响良好后,很快R星又拿出《圣安地列斯》,更大的地图、更多的载具意味着更多的可玩内容,帮派系统、NPC设定让游戏性得到显著提升,同时在这款游戏中R星还加入了大量的彩蛋,丰富了玩家探索的乐趣,总之游戏处处都透露着游刃有余。

经过了GTA 3、《罪恶都市》、《圣安地列斯》三部曲的铺垫,R星带着GTA登上了神坛,后续的两款GTA 4、GTA 5一经发售便在市场中爆卖,不仅在商业上取得巨大的成功,同时还获得了口碑的丰收。

虽然GTA系列一直以来都伴随着社会上各种争议,不过大多数知名评测媒体依旧给予了GTA 4与GTA 5两款作品满分,同时由于游戏水平与质量极高,GTA也成为了玩家们心中的金子招牌,R星也就拥有了“一代潜力,二代突破,三代封神,后劲十足”的称号。

现如今,GTA几乎已经在玩家之间耳熟能详,并成为全世界游戏界最为知名的游戏IP之一。

走向全平台的GTA

此次R星公布的《GTA三部曲:决定版》还达成了一项成就,这款“决定版”成为首次登上NS平台GTA系列作品,至此GTA系列真正的实现了全平台覆盖。

与想象中较为不同,GTA系列可以说是最早一批移植到移动平台的3A大作。早在智能手机声名鹊起的时候,R星便注意到了手游市场的潜力,GTA系列早在2011年便在移动平台上粉墨登场,而这款游戏也正是GTA 3。

随后,《罪恶都市》、《圣安地列斯》等经典作品接连被R星带到了手机上。其中,同样也是《罪恶都市》这款游戏,靠着PC时代积累起的名声,很快也在移动平台上畅销。

可以说,如今GTA系列的火爆虽然归根结底是游戏品质过硬,但也离不开当年R星全平台发行策略的功劳。如今复刻后的《GTA三部曲:决定版》再次践行跨端、全平台战略,也正迎合了当下的市场浪潮。

只不过,那个时候包括GTA 3、《罪恶都市》、《圣安地列斯》在内的三款作品都采用了Criterion所研发的RenderWare引擎,后来该引擎被EA收入囊中,并且在2015年后便鲜有作品问世。

与此同时,R星虽然拥有自研RAGE引擎,但这款引擎大多被用来开发如《荒野大镖客2》等主机级大作,是否具有跨端跨平台能力R星并未透露。因此,客观而言,R星选择虚幻引擎进行复刻工作十分合情合理,既满足了游戏对于跨端的需求,同时画面、表现力等也符合时代的发展。

当然,随着《GTA三部曲:决定版》的出现,也并非所有玩家都感到兴奋。

根据R星的说法,从下周起他们将陆续从各大应用商店如PS2平台上删除原先的数字版本游戏。其目的自然是为了这款全新的《GTA三部曲:决定版》开路,而这一做法导致了不少“怀旧党”不满。

当然,如果决定版品质突出,玩家的不满之声也许将会随之烟消云散,但玩家们也开始了新的担忧,因为他们不知道R星出了这款游戏后,GTA 6还要等上多久。

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